The Breach RPG
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L'histoire d'une Brèche qui élimina tous les grosbills.
 
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 [En cours] La Brèche

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The Breach

The Breach


Messages : 94
Date d'inscription : 13/02/2013

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MessageSujet: [En cours] La Brèche   [En cours] La Brèche I_icon_minitimeJeu 4 Avr - 11:37

Définition générale :
La Brèche est le phénomène général qui rassemble ce que sont appelées les failles représentant le phénomène local. Une faille stabilisée est nommée Porte et permet alors le voyage interstellaire.
Il existe à l'heure actuelle deux porte reliées entre-elles sur Atlas et Exodus (et Gaïa, même si celle-ci a verrouillé l'accès à sa Porte.)

Apparence physique des failles :
Une faille ressemble à un "trou" noir orné d'éclairs violets/bleus foncés/noir vertical. A savoir qu'à son état "brut", une faille peut être passée (à ses risques et périls), aussi bien par devant que par derrière, ce qui n'est pas le cas lorsqu'une porte est installée.

Système des voyages :
Un point A vers un point B ou un point C dans le cas où les failles sont stabilisées. Toile d'araignée. Une même porte A peut-être "réglée" pour aller vers B ou vers C si elles sont stabilisées et reliées entre elles.

Système de stabilisation des failles :
Grâce à une technologie introduite secrètement par Gaïa sur Atlas, le Sénat a développé le processus d'endiguement de la Brèche autour des failles locales de façon à pouvoir construire une Porte pouvant être empruntée en toute sécurité et par n'importe quel objet qu'il soit organique ou mécanique. C'est sur le système des Portes que le voyage interplanétaire est possible.

Effets secondaires (possibles) de l'apparition d'une faille sur son environnement :
La plupart du temps, une planète touchée par le phénomène de la Brèche ne doit ressentir que quelques changements du point de vue climatique (léger réchauffement ou léger refroidissement). Mais il se peut que cet effet soit démultiplié de la façon de comment La Brèche frappe la planète puis comment sont gérées ses failles si plusieurs il y a. L'apparition d'une faille (non contrôlée) peut, elle étant locale, agir directement sur l'environnement alentour : souffle sortant en tourbillon permanent, apparition d'effets improbables comme une source de chaleur en pleine zone de glaciation ou l'inverse, légère aspiration entrante permanente. Il peut y avoir aussi un effet psychologique depuis une faille non contrôlée sur les organismes vivants l'entourant : perturbations psychotiques dans les cas les plus sévères, mais le plus souvent cela reste soit de l'énervement ou de la dépression temporaire. Il y a sûrement d'autres effets inconnus à l'heure actuelle puisque les failles ont été rapidement mises sous contrôle.

Par qui est gérée la Porte du côté Exodien ? Atlésien ? Où se trouvent-elles ? :
Exodus : La Porte se trouve dans l'ancienne salle du Conseil de Tel'Caestia, c'est à dire à son point culminant. Elle est gérée par un consensus entre la Monarchie Elusvei et les Clans Unifiés Lokveis.
Atlas : Une unique porte contrôlée par le Sénat et se trouvant sur la côte Est des États-Unis.
Gaïa : Une unique porte, manque d'informations pour le moment.






FAQ :
- L'apparition d'une faille est-elle définitive ou temporaire ?
= Définitive.
- La physique est-elle gardée entre deux portes (dynamisme, vitesse... ?)
= Oui.
- Une Porte peut elle être détruite/fermée, faisant ainsi disparaître définitivement la faille ?
= L'emplacement initial disparaîtrait, mais la faille réapparaîtrait quelque part ailleurs.
- Une Porte peut elle être verrouillée aux autres Portes ?
= Oui, mais les peuples Exodiens et Atlésiens ne comprennent pas encore suffisamment la Brèche pour pouvoir verrouiller la dite Porte.
- Quelle taille peut faire une faille, sinon une Porte ?
= l'Arche de la Porte englobant la faille fait une vingtaine de mètres de hauteur et de largeur.
- Quelle capacité de personnes ou transports maximum peut faire passer une Porte ?
= 1 à 2 poids lourds côte à côte.


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Voici les éléments bruts, il faut encore mettre tout ça en bonne et due forme.
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